OBJETIVO DEL JUEGO
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JUEGO ANIMOSO
Objetivo si hacer reventar todas las pelotas rojas en los bolsillos.
COMO JUGAR
Chasquido en la pelota blanca para comenzar el juego.
Varíe la dirección y la velocidad de la pelota blanca con el ratón.
La barra de resultado y la barra de bolsillo consecutiva están en el fondo de la pantalla.
REGULADOR ANIMOSO
Ratón
TANTEO
1000 puntos son concedidos para poner la pelota roja dentro del bolsillo.
PENA
3000 puntos son descontados para poner la pelota blanca dentro del bolsillo.
BROMAS ESPECIALES
La búsqueda de aquellos ángulos que directamente hace reventar la pelota roja dentro del bolsillo.
Coloque el palo en la dirección derecha.
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