OBJETIVO DEL JUEGO
Recomendado para la escuela que va a niños.
Modo agradable de introducir a los niños en matemáticas elementales.
JUEGO ANIMOSO
Asista a la clase.
Intento de dar respuestas correctas para proceder adelante.
COMO JUGAR
El chasquido en 'comienza la clase para comenzar el juego.
Añada o reste los números en el bordo.
Entonces chasquido en respuesta correcta.
Si usted lo consigue derecho usted consigue el tiempo suplementario, por otra parte usted pierde el tiempo.
RASGOS ÚNICOS
:-) Usted puede saltarse a otro problema por el chasquido en 'el _' 'o +' botón a la derecha del profesor sin cualquier pena.
:-¡) Aciertan lo más y menor incorrecto!
REGULADOR ANIMOSO
Ratón
PUNTAS ESPECIALES
La respuesta rápida debería estar allí.
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