Este es un juego de jugador clásico de la tarjeta.
Para jugar a este juego, usted se mueve un o una pila de figuras abiertas encima de otra figura abierta en la condición que la tarjeta para ser colocada encima debe ser 1 más pequeña que el que debajo de ello y del color diferente. Por ejemplo, 2 de corazones pueden ir encima de 3 de palas y 6 de clubes pueden ir encima de 7 de diamantes. Chasquido, rastra y gota los naipes para moverlos.
Si la tarjeta (s) que usted sólo movió tuviera una cara abajo tarjeta directamente debajo de ello, que confrontan la tarjeta será tirado y puede ser usado entonces para el siguiente movimiento.
Cuando usted encontró un as, usted puede enviarlo a casa arrastrándolo a uno de los 4 espacios vacíos en la cumbre. Si usted ya consiguiera un as en el espacio de casa, usted puede mover la tarjeta 2 encima de ello, seguido de 3, 4, 5... mientras ellos son todo el mismo pleito.
Si usted es fuera del movimiento válido, usted puede hacer clic la tarjeta pone la cumbre dejada para tratar ello. Cada chasquido trata 3 naipes y usted puede usarlos, pero tener para tomarlos comenzando de la cumbre. Si usted ha tratado todos los naipes en el montón y todavía se quedaba sin el movimiento, usted puede hacer clic en la esquina izquierda superior y la tarjeta no usada restante del montón será amontonada de nuevo para nuevos tratos usted gana el juego si todos los naipes están en los espacios de casa.
|